2024年2月22日(木)発売の、PC向けハクスラ系アクションRPG『Last Epoch』(ラストエポック)。
※記事執筆時点で正式に日本語に非対応。
本作は、時空を超えた壮大なストーリーが展開される、見下ろし視点型のハック&スラッシュ(ハクスラ)系アクションRPGです。
2019年より早期アクセスが開始されており、この度、1.0のパッチノートが公開され、正式的なリリースとなります。
ハード | PC |
開発元 | Eleventh Hour Games |
価格 | スタンダードエディション:3,900円(税込) デラックスエディション:5,600円(税込) アルティメットエディション:7,300円(税込) |
ジャンル | アクション, RPG |
プレイ人数 | 1~4人 |
リリース日 | 2024年2月22日(木) |
このゲームについて:
Last Epochは、時間旅行、エキサイティングなダンジョン探索、魅力的なキャラクターカスタマイズ、無限のリプレイ性を組み合わせ、初心者からベテランまで楽しめるアクションRPGを創り出しています。エテラの世界の過去を旅し、暗い帝国、怒れる神々、手付かずの荒野と対峙し、虚無から時間自体を救う方法を見つけ出します。
- 15のマスタリークラス
冒険には5つの強力なクラスの中から一つを選び、旅を通じて、より専門的な能力とビルドオプションを解除する独自のマスタリークラスへと昇格します。
- 120以上のスキルツリー
各スキルには、プレイスタイルをコントロール、変更、強化するための独自のオーグメントツリーがあります。骸骨を射手に変えたり、雷撃をチェーンライトニングに変えたり、または蛇のストライクで戦うための蛇を召喚するなど、あなたのプレイスタイルを変革してください!
本作では、時間を超えてエテラの世界の過去を旅し、暗い帝国、怒れる神々、手付かずの荒野と対峙し、虚無から時間自体を救う方法を見つけ出していきます。
数々のダンジョンを探索して強力な武器・装備を見つけ出し、自身を強化したうえでさらなる強敵に挑んでいくハクスラ系の要素が含まれています。15のマスタリークラスと120以上のスキルツリーが用意されており、プレイスタイルに応じてキャラを育成・強化することが可能です。
最大4人でのオンライン協力マルチプレイに対応しているほか、オフラインで1人だけでジックリと攻略していくことも可能。複数の難易度オプションも用意されており、プレイヤーごとの好みに応じてゲームの楽しみ方を調節することができます。
そんな本作について、海外メディアはどのようにレビューしているのでしょうか?
現時点で出ている海外メディアのレビュー点数(メタスコア)と、評価コメントを抜粋して紹介していきたいと思います!
※可能な限りネタバレを避けた内容を紹介しています。
海外メディアの評価スコア&レビューコメント
Twinfinite -ARPGファンにとってはプレイする価値のある宝石のようなゲーム
Score:90点
本作は、惹き込まれるストーリー、深みのあるクラフティングシステム、協力マルチプレイ、やり甲斐のある攻略要素などを備えた、まさに完全なパッケージです。
ストーリーは古代から破滅の時代、さらには全ての時代の外に存在する「時間の終わり」まで、時を超えた旅が描かれており、各時代に独自の雰囲気がありとても魅力的です。キャラクタービルドのバリエーションが豊富で、スキルツリーの選択肢も多岐にわたるため、自分だけのキャラを育成できる楽しさがあります。さらに直感的で理解しやすいクラフティングシステムにより、ゲームプレイは非常に楽しく、挑戦的なものになっています。
ストーリー終盤以降にもダンジョン、アリーナなどのエンドコンテンツが充実しており、それぞれがユニークな報酬システムを持ち、プレイヤーを魅了します。
グラフィックの向上、優れた音楽、そしてコミュニティにインスパイアされた取引システムなど、開発チームの情熱が感じられる作品であり、ARPGファンにとってはプレイする価値のある宝石のようなゲームです。
良かった点
- 惹き込まれるストーリーと多彩なステージ環境
- 満足度の高い戦闘システムと戦利品システム
- 優れたグラフィックと安定したパフォーマンス
- キャラクタービルドのバリエーションが豊富
- 魅力的な世界観
- 多岐にわたるスキルツリー
- 充実したエンドコンテンツ
悪かった点
- DLSSやFSRに非対応
- 印象に残らないサウンドトラック
- サイドクエストの中には魅力に欠けるものもある
- チュートリアルが不足している
MGG -現在のハクスラジャンルに新しい風を吹き込む作品
Score:85点
『Last Epoch』は、現在のハックアンドスラッシュジャンルに新しい風を吹き込む作品です。ディアブロ4のリリース後、プレイヤーが満足できるエンドゲームコンテンツの不足を感じている中、本作は4年のアーリーアクセス期間を経て、遂にバージョン1.0として正式リリースされました。
キャンペーンでは複数の時間軸を旅し、様々な方法で世界を救う壮大な物語を描いています。ゲームには、独自のスキルツリーを持つ120以上のスキル、直感的でありながら深いクラフティングシステム、そして豊富なエンドゲームコンテンツが含まれており、プレイヤーは数十時間、あるいはそれ以上没頭することでしょう。
特に注目すべきは、プレイヤーが強力なアイテムを獲得するために選ぶことができる2つの派閥システムで、これにより、装備の取得方法を自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズできます。
本作は、その充実したエンドゲームコンテンツと膨大なカスタマイズ性により、ハックアンドスラッシュファンに新たな挑戦と楽しみを提供しています。
良かった点
- ハクスラジャンルに新たな風を吹き込んでいる
- 多彩なクラス
- 複雑で魅力的なスキルシステム
- 直感的なクラフティングシステム
- 豊富なエンドゲームコンテンツ
悪かった点
- 複雑なストーリーライン
- 死亡時のペナルティが大きい
- 初心者へのアクセシビリティが弱い
Gamer.no -ハクスラジャンルで最も優れたゲームの1つ
Score:80点
本作は、開発初期から大きな進化を遂げたアクションRPGです。最初は未熟ながらも魅力的なアイデアを持っていたこのゲームは、アーリーアクセス期間を経て売上100万本を突破し、この度遂に完成版がリリースされました。
1.0バージョンでは、クラスや敵、エンドゲームのバランス調整、多数の新要素、グラフィックアップグレード、アニメーションの向上が含まれ、ゲーム体験の質を大きく向上させています。『Last Epoch』のステージデザインは、ディアブロ4と比較しても見劣りしないほどに進化しています。グラフィックやアニメーションではディアブロ4にわずかに劣るものの、その他の面では本作が上回っており、多くの場合において格段に優れています。
物語を進める中で、異なる時代を行き来することで、場所ごとの変化やモンスターの多様性が楽しめます。また、難易度が高いボス戦は挑戦的でやり甲斐があります。特にエンドゲームの内容は豊富で、"monoliths(モノリス)"を中心に様々なアクティビティが用意されています。加えてカスタマイズ性も膨大で、プレイスタイルやビルドの幅は非常に広いです。
アイテムの売買や交換システムも、プレイヤーがアイテムを欲しいものに合わせて調整できるように設計されており、これらの要素が『Last Epoch』を他のゲームとは一線を画す特徴となっています。全体として、本作はハクスラファンにとって魅力的な選択肢であり、現在のところこのジャンルで最も優れたゲームの1つだと言えるでしょう。
良かった点
- 初期の未完成状態から大きく進化
- 豊富なコンテンツとアップグレード
- 充実したエンドゲーム
- 改善されたゲームプレイ
- カスタマイズ性の高さ
- アイテムの売買や交換システムが優れている
悪かった点
- ディアブロ4と比べると、グラフィックとアニメーションの面ではわずかに劣る
- 物語の深みに欠ける
- エンドコンテンツは面白いものの、多くの繰り返しプレイを伴う
- 複雑なシステムを理解するために、初心者にはやや難解な部分もある
PCGamesN -『Diablo 4』や『Path of Exile』と比較しても引けを取らない魅力的な作品
Score:80点
『Last Epoch』は、5年間のアーリーアクセス期間を経てついにリリースされました。ハクスラジャンルを愛する人々によって時間をかけてプレイされた結果、非常にプレイヤーフレンドリーで歓迎的なアクションRPGとなっています。
戦闘は良好で、特に敵の大きな攻撃アニメーションや地面の「これを避けて」マーカーは戦いの熱さの中でも一貫して鮮明に見えるため、見えないものによって死ぬというイライラを避けることができます。キャンペーンは進行するにつれてかなり挑戦的な難易度になっていくため、装備を最新の状態に保つことが重要です。
エンドゲームコンテンツは、モノリス・オブ・フェイト、アリーナ、ダンジョンの3つに分かれており、特にダンジョンは、独自のメカニクスと特定の貴重な報酬を提供します。また、アイテムの取引とドロップ率を劇的に向上させる2つの異なる陣営に参加するオプションもあります。
全体的に本作は非常にプレイヤーフレンドリーなアクションRPGであり、すべての決定がプレイヤーが良い時間を過ごすために設計されています。『Diablo 4』や『Path of Exile』と比較しても、本作は間違いなく優れた作品であり、ジャンルの両巨頭に競合しながらも、本作を選びたくなるだけの魅力的なコンテンツとなっています。
良かった点
- ユーザーフレンドリーで理想的なバランス
- プレイヤーに優しい設計
- 多様なキャラクターカスタマイズ要素
- 直感的で扱いやすく、満足感が高いクラフティング要素
- 簡単にカスタマイズできるアイテムフィルターにより、アイテムの管理が楽になる
悪かった点
- 一度選んだマスタリーは変更できない
- 各クラスに1つのキャラクターモデルのみで、見た目のバリエーションが不足している
- ストーリーの内容が情報過多に感じることがある
- 長いロード時間
Eurogamer -複雑で理解しづらいストーリー
Score:60点
本作は確かに楽しく遊べるゲームではあります。しかし、このゲームにはいくつかの問題点も存在します。
ストーリーは時間を越えた壮大な概念に焦点を当てているため、複雑で理解しづらく、記憶に残るキャラクターも欠けています。各エリアを素早く通過してしまうのでキャラクターとの絆を形成するのが難しく、書かれたダイアログも特に魅力的ではありません。また、サイドクエストは単純で、世界やそこの人々とのつながりを感じさせるものが不足しています。
戦闘とビルドの作成は本作のメインとなる部分であり、このゲームはそれらの点では真に優れていますが、最初は戦闘システムに馴染むのに苦労するかもしれません。キャンペーンの後半とエンドゲームの初期には、新しいアビリティや報酬の供給が減少し、進行のペースが遅くなると、ゲームプレイの新鮮さが薄れていくことになります。
さらに、課金要素が存在するものの、ゲーム内でコスメティックアイテムを獲得する方法がないことは残念な点です。
これらの問題点にもかかわらず、『Last Epoch』は細部にまでこだわったビルドをカスタマイズできる深みのあるARPGであり、特にレベリングプロセスの初期から中期にかけては、新しいアイデアとオプションが次々と登場し、深く夢中になれる魅力的なゲームプレイを提供します。今後、さらなる追加要素が予定されているため、コンテンツの魅力がよりパワーアップする可能性もあります。
良かった点
- 柔軟性のあるスキルツリー
- 様々なビルドを試すのが楽しい
- 迫力のある戦闘
- プレイスタイルに合わせてアイテムをカスタマイズする楽しさがある
- 豊富なアクセシビリティオプション
悪かった点
- 複雑で理解しづらいストーリー
- 記憶に残るキャラクターも欠けている
- 情報量が多く、初心者は混乱する可能性がある
- 終盤における難易度の急激な上昇
- 見た目変更アイテムの課金要素が存在
総評:ハクスラゲーム好きにとって必見の一作
総合Score:82点
GOODな点
- ハクスラジャンルに新たな風を吹き込んでいる
- 惹き込まれるストーリーと多彩なステージ環境
- 満足度の高い戦闘システムと戦利品システム
- 優れたグラフィックと安定したパフォーマンス
- キャラクタービルドのバリエーションが豊富
- 魅力的な世界観
- 多岐にわたるスキルツリー
- 充実したエンドコンテンツ
BADな点
- 印象に残らないサウンドトラック
- サイドクエストの中には魅力に欠けるものもある
- チュートリアルが不足している
- エンドコンテンツは面白いものの、多くの繰り返しプレイを伴う
- 複雑で理解しづらいストーリー
- 記憶に残るキャラクターも欠けている
- 情報量が多く、初心者は混乱する可能性がある
※『総合スコア』は、本記事で紹介している以外にも、現時点でレビューを出している全ての海外メディアのスコアを集計して算出されているスコアです。
以上が、『Last Epoch』についての海外メディアの感想となります。
優れたスキルツリーシステムとビルド自由度の高さ
本作は、その独自のスキルツリーシステムとビルドの自由度において特に優れていると評価されています。プレイヤーは多彩なクラスとマスタリーから選択し、自分だけのプレイスタイルを作り上げることができます。
このゲームは、新しいアビリティや戦利品によってプレイヤーに常に新鮮な楽しみを提供し、戦闘では圧倒的な力を感じさせるほどの爽快感を提供してくれるとのこと。また、クラフトシステムは直感的で使いやすく、プレイヤーが自分のビルドに最適なアイテムをカスタマイズできるように設計されているようです。
アクセシビリティオプションも充実しており、プレイヤーが自分に最適なゲーム体験をカスタマイズすることが可能。
「Last Epoch」は、その深みと柔軟性でアクションRPGジャンルを進化させ、プレイヤーに継続的な発見と成長の喜びを提供してくれる作品となっています。
いくつかの面で改善の余地がある
一方で、本作にはいくつかの面で改善の余地があるとも述べられています。
物語の展開は時間を越えた旅を通じて興味深い設定を提示しながらも、複雑過ぎて追いづらいという点や、キャラクターに深みが欠け、プレイヤーが世界やその住民とのつながりを感じにくいという問題があるとのこと。
また、戦闘やスキルシステムは魅力的である一方で、アイテムの過多による選択の難しさや、エンドゲームに入ると新鮮さが失われがちで、進行のペースが鈍るという点が挙げられています。さらに、一部のボス戦では難易度の急激な上昇が見られ、これがゲームの流れを乱してしまっていることも否め無いと指摘されています。
本作はARPGジャンルにおける優れた作品であることは間違いないものの、これらの問題点が改善されれば、さらに多くのプレイヤーを魅了することができるだろうという意見も見受けられました。
深く複雑なスキルツリーと自由度の高いキャラクターカスタマイズが魅力なARPG
いずれにせよ、『深く複雑なスキルツリーと自由度の高いキャラクターカスタマイズが魅力なARPG』であるとして、多くのレビュアーから高い評価を付けられていました。
キャラクタービルドのバリエーションが豊富で、スキルツリーの選択肢も多岐にわたるため、自分だけのキャラを育成できる楽しさがあります。さらに直感的で理解しやすいクラフティングシステムにより、ゲームプレイは非常に楽しく、挑戦的なものになっています。
ストーリー終盤以降にもダンジョン、アリーナなどのエンドコンテンツが充実しており、それぞれがユニークな報酬システムを持ち、プレイヤーを魅了するとのこと。
グラフィックの向上、優れた音楽、そしてコミュニティにインスパイアされた取引システムなど、開発チームの情熱が感じられる作品であり、ARPGファンにとってはプレイする価値のある宝石のようなゲームであると評価されていました。
記事執筆時点で正式に日本語には対応していませんが、ハクスラ系ゲームが好きな方は、ぜひ本作をプレイしてみてはいかがでしょうか!
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