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『FF7 リメイク』本編クリア後の海外の反応・感想まとめ(ネタバレ注意)

2020年4月19日

2020年4月10日(金)に発売開始した『ファイナルファンタジーVII RENAKE』(FF7R)。

約1週間経った現時点(4/19)で、すでに多くの海外ゲーマーが本編(ストーリー)をクリアした様子で、海外フォーラムでも多くの感想コメントの書き込みが見られました。

ちなみに、発売日当日からプレイし始めた私も、昨晩やっとクリアできました!(゚∀゚)

▼特に新羅ビルを歩き回るのが楽しかったです。

クリア時間は36時間ほどで、中々ボリュームのある内容でしたね(クリアした私個人の感想については後述)。

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『FF7 リメイク』海外のレビュースコア&評価コメントまとめ

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『FF7リメイク』について、実際にストーリーをクリアした海外ゲーマー達はどのように反応しているのでしょうか?

海外ユーザーの感想・反応(リアクション)コメントを、いくつか紹介していきます!

※海外コメントサイト(Reddit 等)におけるコメントを抜粋しています。

※クリア後のユーザーのコメントを紹介しているので、一部ネタバレにご注意ください(極力、具体的な内容は避けています)

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海外ユーザーの反応(リアクション)コメント:

Redditにおける海外ユーザー達の反応(抜粋):

外国人  ゲーマー

  • 各キャラクターの掘り下げた描写
  • サイドクエストの数々
  • 新しい武器・魔法
  • 探索要素

どの点を取っても最高のリメイク作だったね!

ラストの怒涛の展開も含めて楽しむことが出来たよ

外国人  ゲーマー
↑私もゲームの90%はとても楽しめたわ。

でも最後の展開は正直言ってよく分からなかったわね。

タイムトラベルなの?現実改変?

なんでワザワザこんなに複雑にするのかしら...

↑野村(ディレクター)は複雑にすればするほどストーリーが面白くなるとおもってるんだよ。

キングダムハーツ3の有様を見れば分かるだろ?

外国人  ゲーマー
オリジナル版を忠実に再現(リメイク)してくれるだけで良かったんだ。

なぜなら原作の時点ですでに完成されていたゲームであり、蛇足的な追加要素はストーリーのペースを壊すことになるからな。

エンディングには失望したよ。

外国人  ゲーマー
外国人  ゲーマー
↑俺はそうは思わないな。

原作を10回以上やり込んだ俺からすると、ストーリーをそのままそっくりコピー&ペーストしたゲームなんて作られたら、それこそ失望していたさ。

新しい展開は実に興味深いものだったし、古参・新規プレイヤーのいずれも楽しめる内容になっていたよ。

外国人  ゲーマー
エンディングはともかく、原作を忠実に再現したシーンは全部楽しかった!

ストーリー全体に関してはまだ評価するべきじゃないと思うな。

Part2以降への繋がり次第で良くも悪くもなるだろうし。

外国人  ゲーマー
それにしても、リメイク版の各ステージの作り込み具合には正直驚かされた。

このクオリティで『コスモキャニオン』や『ゴールドソーサー』なんかが再現されるなんて、今からPasr2が待ちきれない!

↑というかPart2は本当に完成するのか?

今作のレベルで作り込んでいたら、オープンワールドを含めて町や村を作るのに一体何年かかるのか不安になってきた...

外国人  ゲーマー
外国人  ゲーマー
↑戦闘システムやインターフェース、キャラクターモデル等はすでに完成しているんだから、少なくともPart1より時間はかからないんじゃないかしら?
外国人  ゲーマー
↑個人的な予想だと、PS4, PS5の両プラットフォーム対応のソフトとして、2022年末ころに発売されると考えているよ

ラストの流れには本当にイライラさせられた。

なぜなら何を言ってるのか全くワケが分からなかったからだよ。

もうスクエアエニックスは野村を解任した方が良いんじゃないか?

彼の悪い癖が顕著に表れた例だと思う

外国人  ゲーマー
外国人  ゲーマー
↑たしかにエンディングまでの流れには賛否両論あると思う

だけどもっとプラスの面を見てみようじゃないか。

少なくとも僕は、ここまでミッドガルを忠実に再現してくれたスタッフに感謝の気持ちを感じるよ

どうでも良いことだけど、新羅ビルの模型パズルの要素が削除されていたのは残念だなぁ。

あとは、ホラーチックなジェノバ脱走のシーンも欲しかったし、串刺しになったプレジデントも見たかったな

外国人  ゲーマー
外国人  ゲーマー
↑模型はともかく、串刺しシーンは年齢制限の関係で無理でしょ

その点もリメイク化の弊害が出ているわね

外国人  ゲーマー
俺の個人的な評価を伝えるよ

  • ストーリー(エンディングを除く):90点
  • エンディング:30点
  • 音楽:100点
  • 戦闘システム:100点
  • キャラクター:95点
  • マップ(作り込み):90点
  • サブ要素(クエスト等):80点

Part2ではあのエンディングをどう上手く繋げていくのか見ものだ

外国人  ゲーマー
↑妥当な評価だと思う

色んな意見があるけど、いずれにせよ続編が楽しみになる内容ではあった

早くPart2を出して!ユフィに会いたいよ!

今から続編への楽しみが止まらない海外ゲーマー達

以上が、『FF7リメイク』を実際にクリアした海外ゲーマーによる感想・反応コメントでした。

忠実に再現されたミッドガル、洗練された戦闘システム等については好評

海外ユーザーの意見をいくつか参照してみましたが、

  • 戦闘システム
  • マップの作り込み
  • キャラクターの掘り下げ
  • アレンジされた音楽

以上の点に関しては、概ね良い評価が目立ちました。

私個人の意見としても、アクションRPGとしての完成度は非常に高いと感じます。

戦闘システムは "簡単すぎず・難し過ぎず" のレベルでとても良く調整されていました。

キャラクターのレベリング(成長)に関しては、今までのスクエニ作品が積み重ねてきたノウハウがきちんと活かされていると思います。

マップは配管の1本1本に至るまで細かく作り込まれており、各所に配置されているNPCにも生活感があります。

また、原作ではあまり目立たなかったビッグス・ウェッジ・ジェシーを含むサブキャラクター達に焦点が当てられたことで、メインキャラクター達以外にも愛着を感じることができて、物語をより楽しむことが出来る要因となっていました。

エンディングにかけての展開は賛否両論

一方で、ストーリー展開(特にエンディング)に関しては、はっきり言って賛否両論でした。

内容に関して具体的に説明してしまうとネタバレになってしまうのでここでは省きますが、原作の展開からかなり変化しています

この変化を "新しいFF7の展開が見られて楽しい!" と好意的にとらえるか、"原作FF7の完璧なシナリオに余計なものを足すな!" と否定的にとらえるかによって、海外ユーザーの間でも評価が大きく二分されていました。

個人的には、今後の展開次第だと思います。

フィーラーなどのオリジナル要素も中々面白い設定だと思いますし、原作では死んだはずのキャラクターが生きている点も、今後の新たな展開の広がりを想像できて楽しいです。

Part2での展開に上手く繋げることが出来れば、原作以上の傑作として評価される可能性もあるのではないでしょうか。

ただ一言、言わせてもらうとすると....

 

スクエニさん、キングダムハーツ3の二の舞は何としてでも避けてください

 

FF7は原作の時点でかなり完成度の高いストーリーだと考えています。

そこへ蛇足的な要素を多く加えてしまうと、もはや誰もストーリーを理解できなくなったキングダムハーツ3のような作品になりかねません。

『キングダムハーツ3 リマインド(DLC)』海外のレビュースコア&評価コメントまとめ

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FF7リメイクはただでさえ "分作" なので、間違っても "Part1.5" とか "Part1.75" のような外伝作品を挟まないようにお願いします。

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Part2への期待が膨らむ!

以上のように、FF7リメイク(Part1)には多くの感想コメントが寄せられていました。

賛否両論あるものの、いずれのユーザーも『早くPart2を出してくれ!』と、続編へ強い期待を抱いているのは間違いありません。

ワールドマップももちろんのこと、ユフィやシド、ヴィンセント達がどのように表現されるのかを見るのが楽しみでしょうがない!というファンもいました。

私もストーリーへの不安要素はあるものの、今作のクオリティで広大なワールドマップがどのように表現されるのか、今からワクワクが止まりません((´∀`))

リメイクの発売から1週間程度しか経っていませんが、早くPart2に関する情報が欲しいですね!

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