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【マイクラ】影MODで雲を立体化(3D化)する方法(Volumetric Clouds)(SEUS v10.1正式ver)
Minecraftの世界をリアルにすることで有名な影MOD(SEUS v10.1正式版)ですが、 フォルダ内の.fshファイルの設定を変更することで色々とカスタマイズできたりします(波高をリアルにしたり、ブロックに凹凸(parallax)を付けたり等々...)。 前回の記事では波に高さをつけてリアルにする設定方法について解説しました。 そこで今回は、正式版のSEUS v10.1では2Dで描画されている雲を立体化(3D化)して、よりリアルに描画させる設定方法について解説します! ▼波の高さと雲をカスタマイズ ...