【マイクラ】影MODで雲を立体化(3D化)する方法(Volumetric Clouds)(SEUS v10.1正式ver)
Minecraftの世界をリアルにすることで有名な影MOD(SEUS v10.1正式版)ですが、 フォルダ内の.fshファイルの設定を変更することで色々とカスタマイズできたりします(波高をリアルにしたり、ブロックに凹凸(parallax)を付けたり等々...)。 前回の記事では波に高さをつけてリアルにする設定方法について解説しました。 そこで今回は、正式版のSEUS v10.1では2Dで描画されている雲を立体化(3D化)して、よりリアルに描画させる設定方法について解説します! ▼波の高さと雲をカスタマイズ ...
【マイクラ】影MODで波に高さをつけてリアルにする方法(SEUS v10.1正式ver)
Minecraftの世界をリアルにすることで有名な影MOD(SEUS v10.1正式版)ですが、 フォルダ内のFSHファイルの設定をいじることで色々とカスタマイズできたりします(雲をリアルにしたり、ブロックに凹凸(parallax)を付けたり等々...)。 設定次第では水の波に高さ(凹凸)をつけて更にリアルに演出させることもできます(その分PCへの負荷は増えます)。今回はこの"波に高さをつける"設定方法に ついて解説したいと思います。 ※SEUSv10.1にはpreview版(試作版)と正式版(stand ...