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【E3 2015】 FF7・MGS5・トリコ...個人的期待ソフトまとめ!

2019年4月8日

今月の16~18日に世界最大のゲームの祭典「E3(Electronic Entertainment Expo)2015」が開催され、魅力的な新作ゲームが次々に発表されました! そこで今回、管理人の私個人が期待しているソフトをピックアップして紹介していきたいと思います!あくまで私個人が期待しているソフトなのであしからず!

※発売予定日は記事掲載時点のものとなっています

DARK SOUL 3

公式サイト:https://www.darksouls.jp/

開発:フロム・ソフトウェア
対応プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
発売予定日:2016年初頭

・ついに来ましたソウルシリーズ最新作「DARK_SOUL_3」!発表された時やったああぁぁぁぁぁ!って感じでしたよw。 コンセプトは今までのシリーズを踏襲しつつ、新たに構築された世界を舞台にパワーアップしたMAPや仕掛けを 攻略していくとのこと。アクションのスピードが従来のダークソウルシリーズよりも上がっているらしく、 よりスピーディーでテンポの良い戦闘が楽しめるようです。
ちなみに私はソウルシリーズ大好きで、"デモンズソウル"から"ダークソウル1・2"まですべてプレイしてきました!(BloodBorneはPS4を持っていないので やむなく購入を断念;)。始めた理由は漫画「ベルセルク」が大好きで、世界観が似通っていたからです!ソウルシリーズってやってることは毎回似たような感じなのに何故か飽きませんよね~、 おそらく死にまくった末にボスを攻略したときの達成感が中毒性を生み出しているのでしょうw

FALL OUT 4

公式サイト:https://fallout4.com/
開発:Bethesda Softworks
対応プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
発売予定日:2015年冬

・大人気「FALL OUT」シリーズより第4部作目が発表されました!私は3しかプレイしたことがありませんが、 それでも発表された時は嬉しかったですね~。FALL_OUTシリーズを簡単に説明すると、 核戦争後の荒廃したヒャッハー世紀末世界で生活をしていく オフラインFPS風RPGゲームです。人助けをするもよし、片っ端からであった人間を ○していくのもよしという非常に自由度が高いのが特徴です。今回は従来シリーズに比べ キャラメイキングの自由度が増し、犬にアイテムを取ってきてもらうなどの新要素が豊富に 追加されたりなど、FO4のリードプロデューサー曰く"400時間でも遊びきれない" ほどのボリュームが詰まったものになるようです!

参考:

PS4/XO『Fallout 4』は400時間遊んでも網羅しきれない大ボリュームらしい

FINAL FANTASY 7 REMAKE

開発:スクウェア・エニックス
対応プラットフォーム:PS4〈マルチプラットフォーム)
発売予定日:未定

ついにきたコレ・・・

やべぇ・・・やべぇよこれ・・・(震え声)
YEAHHHHHHhhhhhhhhh!!!!! OMG! (^p^)
・遂に来ましたねFF7リメイク!!この時をどんなに待ち望んだか・・・。もうほとんど都市伝説になっていたFF7リメイクのはなし でしたが、この度公式にリメイクされることが決定されました!対応プラットフォームはPS4(と恐らく遅れてXBOXone) とのことです(この時点でPS4を購入する決心がつきました)。
FF7は私にとっても思い出のゲームで、当時親戚のお兄さんがプレイしているのを傍らで見せてもらいつつ少しプレイ させてもらっていました。その後ダージュオブケルベロスFF7とクライシスコアFF7のプレイを経て、FF7の世界観に どっぷりハマった私ですw
数多くのスピンオフ作品が作られるほどFFシリーズの中では群を抜いて人気の高い7ですが、その分海外のファンたちの反応も 相当なものですw

長らくFF7のリメイクは、"スクエニの最終兵器" "出すときがスクエニの最期"などと言われていましたが、 ソシャゲやFF14の運営で財政が絶好調の今だからこそ、FF7というメテオを投入しようと考えたのでしょう(FF7世代が 高齢化していくという問題もありますしね)。
なんにせよ発売日の早期決定が望まれますが、私的には2~3年の内に出てくれればいい方かな~と思っています;

(みんな女装クラウドがどうなるんだとか言ってるけど、個人的にはコルネオの腰ふり挙動がどう再現されるのか 気になるw)

関連:FF7リメイクに関する野村Pのインタビュー記事https://dengekionline.com/

KINGDOM HEARTS 3

公式サイト:https://www.square-enix.co.jp/kingdom/kh3/
開発:スクウェア・エニックス
対応プラットフォーム:PS4/XboxOne
発売予定日:未定

・同じくスクウェア・エニックスの超超期待作品「キングダムハーツ3」!今年のFF7同様、2013年のE3で開発が発表されて 皆に驚きを与えました。今年のE3では新たなプレイ動画が公開、洗練された次世代グラフィックに加え新たなアクションや召喚魔法・「塔の上のラプンツェル」のステージ の一部を見ることができました。
あ~これも早く発売されないかな~(´д`)スクエニの発表する作品はいずれも期待値の高いものばかりですが、如何せんどれも発売日が未だ未定 (恐らく数年後)なのが難点ですね;まあ待ってる時間もワクワクして楽しいですけどね。
しかし公開されたプレイムービーを見るところコマンドラインは試作状態でしたが、キャラのモーション挙動などはかなり出来上がっているように見受けられました(ただグラフィックに関しては 少し彩度が高い印象でした、これから調整していくんでしょうね)。なのでもしかしたら予想より早くリリース日が決定されるかもしれませんね!

関連:【KH3】キングダムハーツ3【発売前情報まとめ】

METAL GEAR SOLID 5 : TPP

公式サイト:https://www.konami.jp/mgs5/
開発:小島プロダクション
対応プラットフォーム:PS4/PS3/XboxOne/Xbox360/PC
発売予定日:2015/09/02 (PC版は2015/09/16)

・いよいよ発売が目前に迫ってきましたね~、月日が経つのは早いものです。今回公開されたトレイラーでは 新たな敵の姿のほか、リキッド(?)の操縦するメタルギアREXプロトタイプや、生きているパスの姿(生き返った?恐らく幻?)、 そして最後には二人の恐るべき子供達"ソリッド"と"リキッド"の姿が映されていました。発売までいよいよ3ヶ月をきったわけですが、 いまだどんなストーリー展開になるのか、個人的には見当もつきません(^p^) まあ行きつく先はビックボスの闇落ちが待っているのは確実なんですけどね; トレーラーの途中(5:07あたり)で鏡を割っているのは和平ミラーとの決別を表しているのでしょうか・・・。TPPではPWのように中の良かった二人 の和気あいあいとした姿は見られないんですかね・・・;

さらに18日、40分を超える公式プレイ動画が公開されました
URL:E3 2015 GAME PLAY DEMO | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI

今回のMGS5ではマップがGTAのようなオープンワールドになるらしく、小島監督曰く"見えるところは何処へでも行ける"とのこと。 そのためボリュームも過去最高のものになるようです。ともかくここまで来たらおとなしくあと3ヶ月待つしかないですね!

Star Wars Battlefront

公式サイト:https://starwars.ea.com/ja_JP/
開発:Electronic Arts
対応プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
発売予定日:2015/11/19

・スターウォーズファンの皆さん、お待たせしました!最新作の「Star Wars Battlefront]のリリース日が決定し、40人対戦のマルチプレイの映像が 公開されました!このゲームは映画"スターウォーズ"の戦場をリアルに再現したゲームで、映画に登場した重火器や乗り物はもちろん、BGMやSE、果ては ウィルヘルムの叫び(解説)まで忠実に再現されているという、原作ファンなら垂涎ものの一作です。開発元はバトルフィールド(BF)シリーズで有名な エレクトロニック・アーツ(EA)、物理エンジンもBF4のフロストバイトエンジン3を使用しているとのことで、抜群の破壊表現を提供してくれることでしょう!

そういえば2015年12月18日にスターウォーズの新作映画「スター・ウォーズ/フォースの覚醒(原題 Star Wars: The Force Awakens)] が公開されますね!ゲームに引き続き映画の新作公開とは・・・完全に合わせてきてますねEAw。私のスターウォーズ熱が再燃しそうです!

THE DIVISION

公式サイト:https://www.ubisoft.co.jp/division/

開発:UBI SOFTWARE
対応プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
発売予定日:欧米 2016/03/08(日本 未定)

・ウィルスの蔓延により荒廃したニューヨークを舞台に治安維持部隊が活動を行う、さながら"アイ・アム・レジェンド"を彷彿とさせる 世界観のゲームです。ジャンルはMMO、仲間と協力して武器や飲食品を回収しながら退廃した都市部で武装した暴徒や他勢力との生き残り をかけたサバイバルを行います。
2013年のE3で初めてトレイラーが公開され、独特な世界観と画質の美麗さで業界に衝撃を与えました。あのMGSシリーズ の小島監督も、トレイラーを見て驚嘆の声を上げました。

正直いいますと、2015年の私の "最" 期待作品でした

...発売予定日2016年!?!?

あれ?2014年の時に2015年内にはリリースするって言ってなかったっけ?ていうか未だに日本での発売日が未定ってどういうことなんですかね(# ゚Д゚) これ確実に 欧米より2~3ヶ月くらい遅れるでしょ;;ゆっくり実況動画作ろうと思っていたのに・・・。

...なんて不満を書き連ねてもどうにもなりませんね;まあ未だに最も期待している作品の一つではあります。このゲームの世界観はまさに私にとって どストライク ですし。 仕方がないので他のゲームで不満をはらしつつ続報を待つしかないですね!

HORIZON ZERO DAWN

開発:Guerrilla Games
対応プラットフォーム:PS4
発売予定日:2016年中

2015年 BEST OF E3獲得ゲームです

・「キルゾーン」シリーズで有名な"Guerrilla Games"がE3のソニーカンファレンスで突如発表し、その風変わりな世界観と迫力でゲーマー達の意表を完全についた作品です。
ゲームの内容自体は、人類滅亡1000年後の世界で人類が原始的な狩猟生活を行っているという、言ってしまえばリアル版モンスターハンターです。開発元のGuerrilla Gamesもモンスターハンターをリスペクトした作品だと名言しています。
ですが決定的に違う点があります。モンハンは敵が生きた"生物"なのに対し、このゲームの狩りの対象は"機械生物"なのです。

機械生物・・・その発想は無かった!Σ(゚Д゚) モンハンのころからモンスターの動きがどこか機械的な部分が垣間見えていると指摘されていたので、 じゃあいっそのこと機械生命体でいこうぜ!ってことなんでしょうかね 笑

人類は機械生物を狩猟してそのエネルギー源を回収しつつ、機械生物がいかにして生まれたかの謎を探っていきます。
動画では本物の動物のように動く機械生命体と、それを狩る女性とのど迫力の死闘が映されていました。本ゲームはモンハンのような協力狩猟プレイは 用意されていないとのことでしたが、何かしらのオンライン要素は実装していくとのことです。
事前のリーク情報にも無かった、完全に意表をつかれた作品でした。しかし誰もが想像したことのある"モンハンをPS4の画質で 再現したらどうなるんだ?"という疑問を地でいってくれる作品です!まだ多くの情報は謎に包まれているので、これからの情報に 期待したいですね!

人喰いの大鷲トリコ

公式サイト:https://www.jp.playstation.com/scej/
開発:Sony Computer Entertainment
対応プラットフォーム:PS4
発売予定日:2016年中

・そして最後の作品はPS3の時代から出る・出ないといわれ続けて、この度ついにリリースが決定したSCE作「人喰いの大鷲トリコ」です! クリエイティブディレクターである上田文人さんは名作と言われる「ICO」「ワンダと巨像」を生み出した方で、この2作品の独特の世界観は 国内外で非常に高い評価を得ています!それゆえに今作も非常に期待のかかった作品となっており、発表時はFF7リメイクの時に負けずとも劣らないほどの歓声が起きていました。

そもそもこの作品は2011年冬にPS3でリリース予定だったものが、2010年に技術上の問題が発生したため長らく発売日が未定の状態になっていました。
(⇒ 参考:開発の難航とリリース延期)

そのため今回の発表は実に衝撃的で、FF7・シェンムー3・トリコの発表が今回のSCEカンファレンスでの3大タイトルと言われています。

私もICOをプレイしたことがあり(ワンダは未プレイ)、プレイ中は透き通るような世界観と空気感に飲まれ、EDでは号泣してしまいました・゚・(ノД`)
公開された映像では相変わらずの空気感と開放感を称えた廃墟の中を、男の子と大鷲が協力しつつ進んでいく様子が映し出されていました。大鷲がこれまた大きく迫力があり、 友好的だと分かっていても近づくのは少しためらってしまうかもしれませんw

また最後は泣かされるんだろうなぁ...(´Д`。) 鷲ちゃん死なないで...(切望

E3 2015の感想

いかかでしたでしょうか皆さん!私個人が期待する作品を以上のように羅列しましたが、みなさんの期待する作品は何でしょうか、 上記の中に入っていたでしょうか? 今年のE3は過去最高と言っても差支えの無いほど盛り上がりましたね~。研究室の発表さえなければリアルタイムで全部見たかったな~;。

最近のゲームは画質は映画相当のものを要求されつつボリュームも相当詰め込んだものを求められており、 制作側の方々には本当に大変な状態だと思います。例年のE3出展作品を見ていても、確実に全体のクオリティが上がり続けています。 しかしその分、素晴らしい作品がリリースされた際は日本のみならず世界中から 惜しみない賞賛が送られることでしょう。是非ともどのメーカーさんも、妥協せず第一級の作品を生み出してほしいですね!

今回の発表を期に、今やソシャゲ大国と化した日本でも据え置きゲームが再燃することを祈るばかりです。

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